美國電子藝界
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電子藝界(ElectronicArts,EA…

電子藝界(Electronic Arts,EA)也被稱為EA游戲,它是一家美國視頻游戲開發(fā)商,銷售商,出版商和分銷商。公司總部位于加利福尼亞州雷德伍德城。

電子藝界于1982年5月28日由游戲設(shè)計師和程序員特里普?霍金斯創(chuàng)建。截至2014年,按照收入衡量,公司是全球第四大游戲公司,僅次于騰訊,索尼和微軟之后。

目前,電子藝界開發(fā)的體育游戲包括:《FIFA》,《勁爆美式足球》,《NCAA橄欖球》,《NBA Live》和《SSX》。特許游戲經(jīng)營權(quán)包括:《戰(zhàn)地》,《極品飛車》,《模擬人生》,《榮譽(yù)勛章》,《命令與征服》。新特許游戲經(jīng)營權(quán)包括:《孤島危機(jī)》,《質(zhì)量效應(yīng)》,《龍騰世紀(jì)》和《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》。

電子藝界擁有并運(yùn)營大型游戲工作室,包括:奧蘭多EA Tiburon,加拿大EA伯納比,埃德蒙頓BioWare公司,瑞典DICE。

90年代初,電子藝界開始開發(fā)內(nèi)部游戲和游戲機(jī)游戲。后來,公司通過收購來實(shí)現(xiàn)快速增長。到21世紀(jì)初,EA已經(jīng)成為世界上最大的第三方出版商之一。

電子藝界在納斯達(dá)克證券交易所的股票代碼為EA,是納斯達(dá)克100組件和標(biāo)準(zhǔn)普爾500指數(shù)成分股,主席為拉里?普羅布斯特,首席執(zhí)行官為安德魯?威爾遜,首席運(yùn)營官為彼得?摩爾。

2015年,電子藝界收入為45.15億美元,營業(yè)收入為9.48億美元,凈收入為8.75億美元,總資產(chǎn)為100億美元,總股本為30.36億美元,共有8400名員工。

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